Jelajah Angka: Lancar Hitung
Latihan berhitung untuk anak 7 tahun ke atas sampai dewasa yang mengukur kelancaran, bukan cuma jawaban benar — sepenuhnya offline, tanpa iklan, tanpa akun.
Gratis · Tanpa akun · Tanpa iklan · Sepenuhnya offline

Tantangan
Anak yang menjawab 7 × 8 dengan benar dalam enam detik belum hafal; ia masih menghitung. Selama fakta dasar belum otomatis, pecahan, persen, dan aljabar di atasnya selalu terasa berat — tetapi rapor sekolah dan kebanyakan aplikasi hanya melihat benar atau salah. Orang tua pun jarang tahu fakta mana persisnya yang belum hafal, dan aplikasi latihan yang ada biasanya menagih akun, iklan, atau koneksi untuk anak berumur tujuh tahun.
Solusi
Membangun aplikasi latihan yang mencatat setiap fakta hitung beserta waktu jawabnya, sehingga status "hafal" berarti benar dan cepat. Petualangan Pemanasan lima menit menentukan titik mulai tanpa skor merah; peta 31 pulau membawa dari bilangan sampai 100 hingga persen, aljabar, dan hitung keuangan; fakta yang mulai lupa muncul lagi sebagai Kabut Lupa; soal cerita dipecah tiga tahap di Desa Detektif; dan Laporan ditulis supaya bisa dibaca anak sendiri. Satu batasan yang menentukan bentuknya: aplikasi ini tidak meminta izin internet sama sekali, jadi tidak ada data yang bisa keluar dari perangkat.
Begini pelayarannya di layar
Dari Pulau Rumah dengan misi dua menit sampai Laporan yang ditulis untuk dibaca anak.







Geser untuk melihat layar lainnya →
Yang dilatih adalah kelancaran
Setiap mekanik di bawah ini ada untuk satu tujuan: fakta dasar jadi otomatis, bukan sekadar terjawab.
Misi kecil tiap hari
Misi Mini dua menit dengan target jelas, streak di Buku Pelayaran, dan jangkar yang menahan streak kalau bolos sehari.
Peta 31 pulau
Tujuh wilayah dari bilangan sampai 100 hingga persen, aljabar, dan keuangan; Petualangan Pemanasan menentukan titik mulai tanpa skor merah.
Setiap fakta diingat
Status hafal, mulai lancar, atau sering salah per fakta; yang mulai dilupakan muncul lagi sebagai Kabut Lupa.
Alat peraga dulu
Level Belajar memakai balok nilai tempat, garis bilangan, model batang, dan potongan pecahan sebelum latihan bertimer.
Soal cerita tiga tahap
Desa Detektif: tandai angka yang penting, pilih cara, lalu hitung — dan Laporan mencatat jenis kekeliruannya.
Laporan untuk anak
Peta penguasaan, kecepatan versus akurasi, dan satu saran; bagian orang tua dan pengaturan di balik PIN yang opsional.
Angka di balik app
Cakupan kurikulumnya dan pagar mutunya, dihitung dari kode.
Level
372di 31 pulau
Tujuh wilayah, dari Kepulauan Awal untuk anak 7 tahun sampai Kota Dewasa dan Arena Juara.
Kartu Trik
15cara cepat
Pasangan 10, dobel-dobel, ×5 lewat 10, dan seterusnya — terbuka saat dipelajari di level.
Izin internet
0tidak diminta
Manifest tidak mendeklarasikan INTERNET, jadi sistem menolak setiap koneksi dari aplikasi ini.
Test JVM
98test
Generator soal, model penguasaan, penempatan, dan mesin kebiasaan diuji tanpa emulator.
Yang keluar dari perangkat, dan yang tidak
Tidak ada — dan itu bisa dibuktikan dari daftar izinnya.
- Tanpa akun, tanpa login. Profil dibuat di perangkat; beberapa pemain bisa berbagi satu HP.
- Tanpa izin internet. Aplikasi tidak bisa membuka koneksi sama sekali, jadi tidak ada data yang bisa dikirim ke mana pun.
- Tanpa iklan, tanpa analitik, tanpa pelapor crash. Tidak ada SDK pihak ketiga di dalam build rilisnya.
- Satu izin: notifikasi. Untuk pengingat Jam Berlayar yang dijadwalkan di perangkat, dan boleh ditolak.
- Cadangan di tangan Anda, dan bisa dikunci. Semua profil jadi satu berkas lewat share sheet; opsional dienkripsi AES-256-GCM dengan kata sandi Anda.
- PIN orang tua disimpan sebagai hash bergaram. Yang dikunci hanya Pengaturan; Laporan tetap bisa dibaca anak.
Sebelum Anda mencarinya di Play Store
Aplikasi ini belum tersedia di Google Play. Listing, tangkapan layar, dan berkas rilisnya sudah siap, tetapi rilisnya belum dikirim — karena itu halaman ini belum punya tombol unduh.
Ambang "hafal" dalam detik masih angka awal yang akan disetel setelah dua minggu data nyata, jadi status di Laporan pada versi pertama bisa bergeser.
Jelajah Angka lahir dari satu pengamatan di rumah: anak yang menjawab perkalian dengan benar tapi lambat diperlakukan sama dengan yang sudah hafal, padahal yang pertama masih menghitung. Karena itu model penguasaannya mencatat waktu jawab per fakta, dan Petualangan Pemanasan mengukur hal yang sama tanpa pernah menunjukkan skor merah.
Cakupannya sengaja lebar — tujuh wilayah dari usia tujuh tahun sampai dewasa — tetapi mekaniknya satu. Profil dewasa hanya mengganti kulitnya menjadi Mode Fokus: sesi lima menit, tanpa cerita, dengan jalur hitung cepat harian, keuangan rumah, estimasi, dan arena tes numerik di atas mesin yang sama.
Keputusan yang paling menentukan bentuknya adalah tidak meminta izin internet. Duel antar pemain memakai kode enam digit yang dikirim lewat aplikasi pesan pilihan sendiri, cadangan memakai share sheet, dan musik latarnya satu berkas CC0 yang ikut di dalam aplikasi — sehingga kalimat “tidak mengumpulkan data apa pun” di Play Console bisa dibuktikan, bukan sekadar dijanjikan.
Kebijakan privasi aplikasi ini tersedia di halaman terpisah.